Import fmit upstream version 0.97.6
[fmit.git] / src / modules / GLFT.h
1 // Copyright 2004 "Gilles Degottex"
2
3 // This file is part of "fmit"
4
5 // "fmit" is free software; you can redistribute it and/or modify
6 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 // (at your option) any later version.
9 //
10 // "fmit" is distributed in the hope that it will be useful,
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
13 // GNU General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19
20 #ifndef _GLFT_h_
21 #define _GLFT_h_
22
23 #include <vector>
24 using namespace std;
25 #include <Music/CFFTW3.h>
26 // using namespace Music;
27 #include <qgl.h>
28 #include <qspinbox.h>
29 #include <qaction.h>
30 #include "View.h"
31
32 class GLFT : public QGLWidget, public View
33 {
34         Q_OBJECT
35
36         virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e){View::mouseReleaseEvent(e);}
37         virtual void mousePressEvent(QMouseEvent* e);
38         virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* e);
39         virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent* e);
40
41         vector<double> win;
42         CFFTW3 m_plan;
43         vector<double> m_components;
44         double m_components_max;
45
46         bool m_start_move_mouse;
47         int m_press_x, m_press_y;
48         int m_x, m_y;
49         double m_z;
50
51   public:
52         GLFT(QWidget* parent);
53         ~GLFT(){}
54
55         deque<double> buff;
56
57         void refreshGraph();
58
59         double m_zp_factor;
60
61         // settings
62         QAction* setting_autoScale;
63         QAction* setting_db_scale;
64         QSpinBox* setting_spinNumComponents;
65         virtual void save();
66         virtual void load();
67         virtual void clearSettings();
68
69   public slots:
70         void spinNumComponentsChanged(int num);
71         void initializeGL();
72         void paintGL();
73         void resizeGL( int w, int h );
74 };
75
76 #endif // _GLFT_h_
77